游戲評價(jià)
喜歡歡樂(lè )潛水艇、瘋狂坦克的朋友,不可錯過(guò)這一款新穎的回合制戰棋類(lèi)游戲!這類(lèi)游戲的最大特色就在于,讓玩家以最悠閑的回合制戰斗方式體驗協(xié)同作戰的快感,而魔法學(xué)院則更加突出了團隊戰術(shù)配合的重要性。
喜歡魔幻風(fēng)格的哈利·波特迷們,更應該親自進(jìn)入魔法學(xué)院體驗一把,奇幻的城堡背景,眩麗的魔法,帶來(lái)獨特的視覺(jué)享受。我們相信,不管是第一次體驗的朋友或是這類(lèi)游戲的忠實(shí)玩家,魔法學(xué)院都不會(huì )讓您失望。
特色系統

角色形象摘選(一)
人物(游戲角色):玩家可以在第一次進(jìn)入游戲時(shí)選擇一個(gè)自己喜歡的人物作為自己的游戲角色(一個(gè)賬號只能對應一個(gè)角色類(lèi)型而且無(wú)法更改)。魔法(魔法系別):在我們的游戲中有三個(gè)魔法系,分別是火,雷,冰。大廳里面玩家可以自由選擇下一次戰斗的魔法系別,進(jìn)入游戲之后就無(wú)法更改。對于同一個(gè)玩家來(lái)說(shuō),他的三個(gè)魔法系別的等級是相互獨立的,當玩家贏(yíng)得戰斗時(shí),他在這場(chǎng)戰斗中所選擇的魔法系別的經(jīng)驗值便會(huì )增加,經(jīng)驗值達到一定的數值時(shí)魔法等級將會(huì )提升。某些強力的特殊魔法將要求玩家達到特定的魔法等級才能夠購買(mǎi)使用。
魔法水晶:通過(guò)戰斗,玩家可以獲得魔法水晶。有了魔法水晶,我們就可以購買(mǎi)各種各樣的道具魔法,以便戰斗中使用。和經(jīng)驗值不同的是,就算在戰斗中失敗,玩家也能夠獲得一定的魔法水晶,只要他能堅持到游戲結束!
道具:道具的使用通常是這類(lèi)游戲取勝的關(guān)鍵,合理利用他們吧。
生命值:戰斗中決定你‘生’‘死’的數值。變成0的話(huà),你就失去了戰斗能力。
魔法值:釋放任何一個(gè)魔法都需要魔法值,如果玩家當前的魔法值低于所選擇魔法的魔法值需求,那么就無(wú)法釋放該魔法。
魔法的發(fā)射角度/力度:在戰斗中,玩家可以調整魔法發(fā)射角度和魔法發(fā)射力度能量值,這兩個(gè)值將決定玩家發(fā)射魔法時(shí)的初速度大小和方向。最終將直接影響是否能夠擊中目標,因此玩家如何調整角度和力度是最重要的玩家操作之一。
行動(dòng)力:釋放魔法不僅會(huì )消耗魔法,同時(shí)也會(huì )消耗一些行動(dòng)力。通常來(lái)說(shuō)威力越大,效果越強的魔法所消耗的行動(dòng)力會(huì )更多,當行動(dòng)力恢復后,玩家就能再一次的行動(dòng)。
對戰:魔法學(xué)院的戰斗模式就是組隊對戰,在大廳中,當所有人都準備完畢,并且兩隊人數相等時(shí),游戲才會(huì )開(kāi)始。
勝利條件:在戰斗中,當其中一方的所有玩家都失去戰斗能力(生命值為0)時(shí),游戲結束,剩下的那隊贏(yíng)得勝利。
操作流程游戲大廳
選擇魔法系別:
點(diǎn)擊‘更換魔法’按鈕,選擇下場(chǎng)戰斗的魔法系別。
道具列表:
這里顯示的是你當前所擁有的道具列表,道具只能攜帶4個(gè)。
選擇對戰地圖:
點(diǎn)擊‘上一個(gè)場(chǎng)景’和‘下一個(gè)場(chǎng)景’來(lái)選擇對戰的地圖。
選擇隊伍:
每個(gè)隊伍都有四個(gè)位置,點(diǎn)擊問(wèn)號就能做到該位置上。若座位上有人,就會(huì )顯示位置上的玩家頭像。
其他功能按鈕:
點(diǎn)擊‘系統設置按鈕’打開(kāi)系統設置菜單。
點(diǎn)擊‘魔法協(xié)會(huì )’打開(kāi)魔法協(xié)會(huì )菜單。
房主會(huì )顯示‘游戲開(kāi)始’這個(gè)按鈕,而其他非房主的玩家會(huì )有一個(gè)‘準備’按鈕,只有房間中所有人都點(diǎn)下‘準備’按鈕,才能進(jìn)入戰斗。當你準備好之后,‘準備’按鈕會(huì )被‘取消準備’按鈕取代,點(diǎn)擊它取消準備。
魔法商店
購買(mǎi)魔法:
點(diǎn)擊‘購買(mǎi)’按鈕,購買(mǎi)對應的魔法。這里的魔法都是需要達到一定魔法等級的特殊魔法,而且價(jià)格不菲。而且當你選擇魔法系別不同時(shí),顯示在列表中的魔法種類(lèi)也會(huì )不同。
購買(mǎi)道具:
點(diǎn)擊‘購買(mǎi)’按鈕,購買(mǎi)對應道具并添加到道具列表。注意只能帶4個(gè)道具哦!
系統設置
在這里玩家可以關(guān)閉/打開(kāi)音效音樂(lè )。
游戲界面
選擇當前魔法:
上圖中下面的八個(gè)圖標代表的是你當前可以選擇的魔法,在這之上的那個(gè)圖標則代表當前選定的魔法,右面是該魔法的文字說(shuō)明。如果魔法值不夠,該魔法對應的圖標就會(huì )變成大叉。
調整魔法發(fā)射角度:

角色形象摘選(二)
上圖中間的箭頭就代表玩家的魔法發(fā)射角度,玩家可以通過(guò)鍵盤(pán)上WASD四個(gè)鍵來(lái)調整角度,也可以用鼠標來(lái)調節。選擇(使用)當前道具:
上圖的八個(gè)圖標就是玩家當前擁有的道具,單擊其中的一個(gè)選中它。有些道具可以雙擊直接使用,詳細清參考游戲內的道具說(shuō)明。如果是需要發(fā)射的道具,那么使用發(fā)放和釋放魔法一樣,選中一個(gè)道具,然后像魔法一樣發(fā)射出去。
蓄力發(fā)射:
當輪到玩家行動(dòng)的時(shí)候,玩家可以按下空格鍵進(jìn)行蓄力(必須保持按下的狀態(tài)),而能量槽的長(cháng)度則代表發(fā)射力度的強弱。松開(kāi)空格鍵時(shí),魔法發(fā)射。
玩家狀態(tài):
紅色的條代表生命值,藍色的則代表魔法值。當人物受到負面影響時(shí),玩家的頭像也會(huì )有不同的變化。
行動(dòng)列表:
屏幕右上方的行動(dòng)順序列表顯示了玩家行動(dòng)的順序,基本上我們可以信任這個(gè)順序,而在某些特殊情況下這個(gè)順序會(huì )有動(dòng)態(tài)的變化,這個(gè)規律就要靠玩家自己去探索了。
行動(dòng)時(shí)間,風(fēng)向標:
作為網(wǎng)絡(luò )游戲,每個(gè)人的回合都會(huì )有一個(gè)時(shí)間限制,屏幕上方的這個(gè)框里面顯示的就是當前行動(dòng)的玩家所剩余的時(shí)間。在這之上的則是戰斗中的風(fēng)向指示標,當風(fēng)向變化時(shí)這個(gè)標志將會(huì )隨風(fēng)飄動(dòng)。
小竅門(mén)
相信以前玩過(guò)類(lèi)似游戲的玩家一定能很快的上手,當然這些經(jīng)驗也有可能阻礙你的技術(shù)更上一層樓。為此我們在游戲中給予了一定的提示,目的就在于讓大家了解我們游戲與同類(lèi)游戲的一些差別,而這些差別將足以讓一場(chǎng)戰斗充滿(mǎn)懸念。一招失誤導致局面逆轉,或是以少勝多的大逆轉都將會(huì )成為可能,最后送初次接觸魔法學(xué)院的玩家一句話(huà):不到最后的勝利,都不能松懈,不到最后的失敗,都不能放棄。
魔法類(lèi)型
冰系魔法:
1.冰彈:拋物線(xiàn)發(fā)出一個(gè)冰彈。
2.冰棱鏡:建立一個(gè)正反兩面的冰棱鏡,從正面擊來(lái)的魔法會(huì )被反射,從反面會(huì )被折射。
火系魔法:
1.火球術(shù):拋物線(xiàn)發(fā)出一個(gè)火球
2.火墻:扔出火球,在落地點(diǎn)形成火墻,在其中移動(dòng)會(huì )受到傷害。
雷系魔法:
1.雷擊:
直線(xiàn)發(fā)出一道閃電
2.落雷術(shù):拋出魔法在最高點(diǎn)停留并向下發(fā)出一道閃電
3.引雷針:扔出引雷針,當引雷針收到雷系魔法攻擊時(shí),引雷針之間會(huì )形成閃電。最多只能釋放3根引雷針。