一款注重團隊合作的FPS動(dòng)作射擊游戲,《暗影狂奔》將作為第一款實(shí)現PC玩家和Xbox 360玩家通過(guò)Xbox Live平臺共同游戲的跨平臺作品而被載入史冊。

中文名

暗影狂奔

外文名

Shadowrun

類(lèi)別
平臺

電腦單機

開(kāi)發(fā)商

FASA Studio

發(fā)行商

微軟

發(fā)行日期

2007年第二季度

發(fā)行公司

Microsoft Game Studios

游戲類(lèi)型

CRPG

正文

中 文 名:暗影狂奔

英 文 名:Shadowrun

類(lèi) 型:FPS

制作廠(chǎng)商:FASA Studio

國外代理:Microsoft Game Studios

游戲介紹

廠(chǎng)商 Microsoft Game Studios/FASA Studio

暗影狂奔[FPS動(dòng)作射擊游戲]

類(lèi)型 FPS

價(jià)格 未定

發(fā)售日 2007年第二季度

《暗影狂奔》是一款重視團隊協(xié)的動(dòng)作射擊游戲,但它與一般的FPS游戲卻有所區別。在《暗影狂奔》營(yíng)造的虛擬世界里,遠古的神秘魔法與未來(lái)的高科技兵器同時(shí)存在,使本作成為了一款獨樹(shù)一幟、風(fēng)格獨特的FPS游戲。而更為重要的是,《暗影狂奔》將作為第一款實(shí)現Xbox 360玩家和PC玩家通過(guò)Xbox Live共同游戲的跨平臺作品而被載入史冊。

本作的故事背景被設定在近未來(lái),魔法在消失了近5000年后再度復活。一個(gè)環(huán)球跨國公司企圖控制這些神秘力量,而一群繼承了遠古種族血脈的戰士則發(fā)誓要保護魔法力量不受外部世界的染指。魔法的秘密是否將被大白于天下,神秘的力量將如何改變世界的面貌,一切將交給玩家自己決定。

隨著(zhù)游戲的進(jìn)行,玩家將獲得新的武器裝備并挖掘出新的魔法和技能。游戲中共有四種各具特色的魔法種族可供選擇,而作為團隊協(xié)作的一個(gè)不可或缺的部分,戰術(shù)選擇也將在游戲的進(jìn)行過(guò)程中不斷增加。玩家在使用槍械、刀劍等普通兵器戰斗的同時(shí),還可以使用魔法和召喚術(shù),甚至能用透視眼來(lái)觀(guān)察敵人的動(dòng)向,在對手察覺(jué)前給其致命一擊