故事梗概
職業(yè)電競選手林川是V-ings戰(zhàn)隊的隊長。在林川的帶領下,V-ings成為全國有名的職業(yè)電競隊伍,在世界各項比賽中的成績都名列前茅。但在一次世界級比賽中,V-ings因為被韓國戰(zhàn)隊TD誣蔑使用了外掛,而被取消了冠軍頭銜,并遭到禁賽的懲罰。V-ings戰(zhàn)隊分崩離析,林川承受著巨大的壓力。這時消失多年的好友——楚南,出現(xiàn)了。在楚南的鼓勵下,林川嘗試了楚南參加設計研發(fā)的游戲——龍魂。
然而,一個支離破碎的戰(zhàn)隊要想重拾昔日的輝煌必然困難重重。林川等人一邊訓練,一邊吸納新成員加入。新的V-ings戰(zhàn)隊一路過關斬將,經過一段時間的磨合,以一個強勢的姿態(tài)重新回到了人們的視野... ...
人物介紹
林川 V-ings的隊長,全隊的核心。他出生在一個普通的中產階級家庭,自小就對游戲出生了濃厚的興趣。在很小的時候便帶領小伙伴們組成兒童游戲戰(zhàn)隊,家中的父親反對林川玩游戲,幸而他還有一個開明的母親,在母親正確的指引下,林川并沒有像其他孩子那樣因為沉迷游戲而荒廢學業(yè),反而以優(yōu)異的成績考上了國內著名的計算機學院。在大學時期,他結識了同學姜羽,韓瀟瀟,葉哲,楚南。他們都有共同的愛好——游戲,在林川的建議下五人組成戰(zhàn)隊——V-ings。畢業(yè)后V-ings的發(fā)展變成了他的事業(yè)核心,他的目標是讓V-ings成為世界第一戰(zhàn)隊。? | 
競魂 |
韓瀟瀟 V-ings的隊員。大學時代林川的同學之一。韓瀟瀟出生在一個單親家庭,父親在小學的時候就去世了,因此母親常常教育她要堅強,性格開朗的她不僅有著堅強的內心,還有著一股不服輸?shù)膫€性。她從來不覺得自己比男人差,就算是電競上,她也要與男人一較高下,常常被隊友在私下稱為女漢子,她的操作水平與林川不相上下,兩人既是對手也是戰(zhàn)友,有時候甚至會因為意見不同和林川吵架,林川也只好讓著她。在插件事件之后,對于比賽中不公平的行為十分厭惡,于是她離開隊伍,獨自遠游。在林川等人重振v-ing的信念感染下,回歸隊伍。? | 
競魂 |
姜羽 V-ings的隊員。在大學時代和林川在同一個宿舍。平常在宿舍玩游戲時。姜羽和林川就能打出默契的配合。很多事情兩人常常一拍即合,兩人一直視對方為志同道合的戰(zhàn)友,因為姜羽和林川有一樣的志向,那就是發(fā)展中國的電競事業(yè)。姜羽性格和藹、隨和,常常是隊內尷尬氣氛的調和劑,他還是一個富有責任心人。在v-ing最危難的時刻,就只有他也沒有離開過V-ings。? | 
競魂 |
楚南 V-ings的隊員。楚南從小便對游戲有強烈的興趣,特別是對游戲的設計、結構他都有著自己獨特的見解。大學時與林川是同一個宿舍的同學,在林川鼓勵下他加入了V-ings。畢業(yè)后自知游戲操作水平不行的他,在V-ings成立的前期便毅然決然地退出了V-ings,加入了龍魂游戲的研發(fā)團隊中。對于林川他有著深厚的感情,也對當年自己不能與V-ings并肩作戰(zhàn)心有遺憾,于是已在龍魂游戲設計團隊中身居高位的他希望能幫助V-ings重新振作,走向巔峰。? | 
競魂 |
楊紫涵 V-ings的經紀人。家境優(yōu)越,天資聰慧的她畢業(yè)于英國帝國理工大學商學院,酷愛游戲的她雖然游戲水平不高(甚至是游戲白癡),但卻一直關注著中國的電競的發(fā)展。她是V-ings的鐵桿粉絲,充滿正義感的她曾經被V-ings使用插件的事情深深打擊過,但最后恨鐵不成鋼的她決定拯救V-ings,希望能將V-ings打造成世界一流的俱樂部,應聘了V-ings的經紀人。楊紫涵心理年齡遠高于生理年齡加上平常穿著比較端莊,加上氣質談吐得體,常常被別人高估了年齡,還被韓瀟瀟叫做姐姐。? | 
競魂 |
嚴深 V-ings的隊員。有一定的游戲水平,是個頭腦機靈的鬼才,在沒有進入V-ings之前長期以“演員”的身份混跡在游戲圈。之后進入V-ings受到林川的感化,立志要成為一名優(yōu)秀的電競選手。? | 
競魂 |
展開表格游戲設定
《龍魂》,漫畫中所依托的網絡游戲,職業(yè)及技能主要取材于英雄聯(lián)盟,但卻展開了更龐大的各種游戲設定。以傳統(tǒng)的RPG模式為基礎,打怪刷副本獲得經驗,升級后獲得技能點,但技能點全面開放,可自由發(fā)展。并結合MOBA模式,可實現(xiàn)多人在線戰(zhàn)術競技。
游戲特色為全開放性職業(yè),雖然角色種族上有不同的特性,但是沒有嚴格的職業(yè)劃分。一共有四個職業(yè),刺客、法師、戰(zhàn)士、牧師。很多職業(yè)特性都是可以兼具的,比如林川就屬于法師和刺客的混合型。
創(chuàng)作團隊
以電競文化為主的《競魂》是杭州美盛愛彼文化發(fā)展有限公司繼《神機學園》、《青冥箓》后重點打造的漫畫項目之一。
杭州美盛愛彼文化發(fā)展有限公司(以下簡稱愛彼文化),是美盛文化IP文化生態(tài)圈領域的核心投資和管理機構,專注于公司IP文化生態(tài)圈項目建設。
自2015年成立以來,愛彼文化一直專注于公司IP文化生態(tài)圈項目建設,搭建SIP共塑平臺、泛娛樂開發(fā)運營平臺及IP倉庫等多環(huán)節(jié)推動IP變現(xiàn)。目前,愛彼文化已戰(zhàn)略投資若鴻文化《妖神記》IP、超級隊長VR等品牌生態(tài),助力公司孵化優(yōu)質成熟的IP。同時愛彼搭建漫畫工作室,主攻漫畫內容制作,進一步豐富文化生態(tài)圈的內容制作環(huán)節(jié)。
作品評價
電子競技類漫畫《競魂》,其故事核心融入了戰(zhàn)隊內部的團結、pk對抗的緊張、對手之間的惺惺相惜等元素,營造了極具代入感的熱血氛圍,展示了日漫熱血王道套路和電競文化兩類題材相結合的諸多亮點。主角團的人設既有特色又討喜,并擁有著原創(chuàng)的一套游戲系統(tǒng)和打斗系統(tǒng),為整個故事錦上添花。
關聯(lián)作品
在推出《競魂》之前,愛彼文化首部漫畫作品《神機學園》已在騰訊動漫展開連載,開更不久就已收獲百萬人氣,古風玄幻作品《青冥箓》也已在新浪微漫畫上線。
接下來愛彼文化還將陸續(xù)推出古風神話作品《神農手札》等重點漫畫項目,進一步豐富公司原創(chuàng)優(yōu)質IP內容。